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Dom, Dic

La historia de las aplicaciones móviles: de la App Store a Google Play

Ciencia y tecnología
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ERP. -Hace ya varios años que asumimos que los smartphones son una parte integral de nuestro día a día. En base a eso, no sería descabellado decir que nuestra vida está atravesada por aplicaciones.

La enorme importancia de estos softwares, su creación y popularización pueden ser entendidas con mucha mayor claridad cuando las vemos en relación con sus dos grandes ecosistemas: la App Store y Google Play. Es por eso por lo que hoy vamos a repasar el surgimiento de ellas y cómo influyeron en las aplicaciones modernas.

El nacimiento de las aplicaciones móviles

Aunque la historia de las aplicaciones móviles se remonta a los primeros días de los teléfonos, su verdadero auge comienza con el lanzamiento de la App Store de Apple en 2008. Este hito marcó un antes y un después en la forma en que los usuarios interactúan con sus smartphones, iniciando una nueva era de desarrollo y distribución de software.

La App Store

En julio de 2008, Apple lanzó la App Store junto con el iPhone 3G, cambiando para siempre la industria tecnológica. Antes de este momento, los móviles tenían aplicaciones preinstaladas y limitadas, con una capacidad de personalización casi nula. Las aplicaciones móviles que, aunque limitadas a juegos básicos y herramientas de productividad eran un lujo, se convirtieron en productos accesibles para todos, revolucionando la manera en que se utilizaban los dispositivos móviles.

Google play 02

La App Store, con su modelo de tienda digital, permitió que cualquier desarrollador, desde grandes empresas hasta programadores independientes, pudiera crear y distribuir sus aplicaciones al mercado global. Con un catálogo inicial de solo 500 aplicaciones, la tienda creció exponencialmente, alcanzando más de 100.000 aplicaciones en tan solo un año. El lanzamiento del iPhone 12 en 2020 fue recibido por una App Store con más de 1.700.000 aplicaciones distintas. Más de diez veces más que en 2009.

La App Store no solo democratizó el desarrollo de aplicaciones, sino que también cambió las reglas del juego en cuanto a monetización. Con la posibilidad de ofrecer aplicaciones gratuitas con publicidad, compras dentro de las aplicaciones y modelos de suscripción, los desarrolladores encontraron nuevas formas de generar ingresos.

Para poner en perspectiva el aumento de estos números, con el lanzamiento del modelo que sustituirá al iPhone 12 de Apple, el iPhone 13, el número de aplicaciones aumentó en alrededor de 300.000 nuevas.

La respuesta de Google: Google Play

Mientras Apple disfrutaba del éxito de la App Store, Google no se quedó atrás. En octubre de 2008, lanzó Android Market, que más tarde se convertiría en Google Play.

A diferencia del ecosistema cerrado de Apple, Android se presentaba como una plataforma abierta, permitiendo que cualquier fabricante de dispositivos utilizara el sistema operativo en sus teléfonos. Esta apertura hizo que Android Market se expandiera rápidamente, atrayendo a desarrolladores que buscaban llegar a un público más amplio.

Google Play, como se rebautizó en 2012, no solo ofrecía aplicaciones móviles, sino que también incorporaba música, libros, películas y programas de televisión, convirtiéndose en una tienda multimedia completa.

El modelo de negocio de Google Play era (y sigue siendo) bastante diferente al de Apple. Aunque ambas permitían la venta de aplicaciones y compras dentro de la aplicación, Google Play era más flexible en cuanto a las políticas de precios y distribución. Esto atrajo a desarrolladores de todo el mundo, especialmente aquellos en mercados emergentes, donde la adopción de Android crecía cada vez más.

El futuro de las aplicaciones móviles: innovación y desafíos

Las aplicaciones móviles no solo han transformado la vida cotidiana, sino que también continúan evolucionando a un ritmo vertiginoso. Con el avance de tecnologías como la inteligencia artificial, la realidad aumentada y el 5G, el futuro de las aplicaciones móviles promete ser aún más emocionante.

Realidad aumentada: Un nuevo nivel de interacción

La realidad aumentada (AR) ha abierto nuevas posibilidades para las aplicaciones móviles, permitiendo que los usuarios interactúen con el entorno digital de una manera más inmersiva.

Aplicaciones como Pokémon Go y Snapchat han demostrado el potencial de la AR, combinando el mundo real con elementos digitales para crear experiencias únicas. Este tipo de aplicaciones no solo ofrecen entretenimiento, sino que también tienen aplicaciones prácticas en campos como la educación, el comercio y el diseño.

El impacto de la realidad aumentada en las aplicaciones móviles apenas está comenzando a explorarse. Con la llegada de dispositivos más potentes y la expansión de la conectividad 5G, se espera que la AR se integre aún más en la vida cotidiana, transformando la manera en que interactuamos con el mundo a nuestro alrededor.

Inteligencia artificial y personalización

La inteligencia artificial (IA) está jugando un papel cada vez más importante en el desarrollo de aplicaciones móviles. Desde asistentes virtuales como Siri y Google Assistant hasta aplicaciones que utilizan el aprendizaje automático para ofrecer recomendaciones personalizadas, la IA está cambiando la forma en que interactuamos con la tecnología. Estas aplicaciones no solo son más inteligentes, sino que también se adaptan a las necesidades y preferencias individuales de los usuarios, haciendo que la experiencia móvil sea más personalizada y eficiente.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la historia de Play Store?

La historia de Play Store comienza en 2008 cuando Google lanzó el Android Market. Como Android Market solo contaba aplicaciones y juegos, pero al rebautizarse como Google Play (2012), incluyó también música, libros, películas y programas de televisión.

¿Cuál es el origen de las aplicaciones móviles?

En un principio, los celulares venian con aplicaciones preinstaladas muy básicas, como calculadoras, calendarios y juegos sencillos. Con el lanzamiento App Store de Apple en 2008, esta oferta cambiaría muchísimo, ya que los usuarios podían descargar aplicaciones de terceros.

¿Cuál fue la primera aplicación de la App Store?

Esta fue "Remote", una aplicación desarrollada por Apple que permitía controlar distintos dispositivos de la marca directamente desde el iPhone o iPod en el que estuviese instalada.

¿Cuál fue la primera aplicación de la Play Store?

No hay registros oficiales de la primera aplicación de la Play Store, ya que durante esos años ya existía un gran ecosistema de aplicaciones móviles.

Diario El Regional de Piura
 

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